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未来人の発明品の実験台にされた俺は、並行世界へ飛ばされた。
そこでは、俺と出会う女生徒が救われないバッドエンドになってしまう。
これを回避するため、未来人は並行世界の過去に時間を巻き戻してくれるのだが、
次に出会う別の女生徒がまた救われないバッドエンドになってしまう。
でも、この回避行動を繰り返せば、いつか必ず全員が救われるエンディングを迎えられるはず。
そう信じて、俺は数々の困難に立ち向うのだった。
……実は俺達が未来人に利用されていて、並行世界が破滅へ向かうか否かの鍵になっているとも知らずに。0クル
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物事のスタート地点には、必ず動機が存在する。
動機なきところに成功などあり得ない。
だが動機は、自らの意志ではけっしてつくりだすことができない。
そんな動機を生み出す装置を、私はついに手に入れた。
その名を『もちべえ』といふ。0クル
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12歳の少年は、村の外れに住む、おジイさんのところに遊びに行くのが大好きだった。おジイさんは、科学者でいろいろな発明をし、それを見せてくれるからだ。一方、村の人々は、おジイさんのことを、役立たずの変人科学者とバカにしていた。そんなある日、おジイさんの発明が問題を引き起こす・・・
0クル
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もし突然遊んでいた近未来のネットゲームによって異世界に転移した時貴方はどうする?
そんなSFに巻き込まれた主人公。
彼は、異世界に漂流してしまったが、他のプレイヤーと違いある【資質】を持っていた。
それは【異世界ログアウト】
他のプレイヤーと違い主人公だけは、何時でもリアルに帰還できるのだ。
その為に主人公は、無自覚なままネットゲームを用いて異世界を侵略していくことになる。
ついでに「ガチメンヘラヤンデレヒロイン達」とも交流していく。
(注)ヒロイン達は話が進むごとにメンヘラ、ヤンデレが進行していきます。
そんなネットゲームと異世界の物語。0クル
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高専出身の佐々木里穂は原子核研究機構でブラックホールの生成に成功する。彼女は科学者としての名誉を一挙に浴び、次の研究に没頭するが過労で倒れ人生を見つめなおす。
結婚をして35年の月日が経ったある日、彼女にノーベル賞受賞の知らせが届いた。
そこに日本の電機メーカーから一本の電話が入ってきた。
「あなたの理論を出発点にタイムマシンを製作しました。時空を超えてみませんか?」
半信半疑な彼女だがタイムマシンに乗ってみることにした。
メルヘンドッグ文学金獅子賞 受賞
※この作品はフィクションです。実際の人物、団体とは一切関係ありません。0クル
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「昔は良かった」、そう呟く彼は、過去に囚われたままだった。これは、古いもの好きの何でも屋が、依頼をこなす中で過去を乗り越えていくお話――。
舞台は世界最大のサイバーパンク都市、アーデント。異能力がはびこるその街を縦横無尽に駆け回る2人の何でも屋がいた。
キザな天才ガンマンの青年「Q《キュー》」、仲良し主義の義足少女「シュガー」。
彼らは「異能力《ペンデュラム》」にまつわる不思議な依頼をこなしていく中で、3年前の一夜に立ち向かうこととなる。それはかつてのQが抱え込んだ悲劇と絶望だった。
彼らは過去を乗り越えるため、離島からやってきた剣士の少年「ラヂオ」、恐れ知らずの運悪女ハッカーの「マエダ」、9回目の猫世を生きる化け猫の「ベル」を加え、大企業「ヘックス」の闇へと接近していく。
ヘックスによって失われていく人情世間を目の当たりにしながら、彼らは何を思い、何を成し遂げるのか……。
過去と向き合い、未来を切り拓く若者たちのサイバーパンク・ブルースロックアクション! お楽しみあれ!
『シーユー・アゲイン! ネオンエイジ・バスターズ、また明日!』0クル
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