神様のボードゲーム[女神様の駒になった俺は異世界を往く] (外部サイトで読む

鷹坂 壱休

【戦う理由は、自分の為じゃなくていい…】

ごく普通の高校生、なんの取り柄もない久我彰利(くが あきとし)が勉強中に、休憩がてらスマホで投稿小説サイトを見ていると、その中に自分のことが書かれている作品を見つける。
その小説を読み進めると急に体調が悪くなり始める。おさまらない動悸と鳴り止まない耳鳴りの中、意識を失い、目を覚ましたら異世界に召喚されてしまっていた。
そこにいた創造神の後継者である女神から、星を救うために一緒にボードゲームに挑戦してほしいと頼まれる。
そのボードゲームのマス目には何も書かれておらず、止まったマス目に浮かび上がる指示内容をクリアしていかなければならなかった。

──ボードゲームで星を救う!?果たしてそんな事が本当に可能なのか!?

神界と下界に別れて、女神と久我は念話によるやりとりをしながら星を救うためボードゲームのミッションに挑んで行く。
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『この物語は、法律・法令に反する行為を容認・推奨するものではありません』

  • 重要なフレーズ

    重要なフレーズ

    ボードゲーム
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    耳鳴り
    くが
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    ミッション
    休憩がてらスマホ
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    下界
    法令
    容認
    おさまらない動悸
    創造神

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AI分析による作品総評

ツギクルくんから

2019/09/20 12:10:14

いつもWEBコンテンツポータル「ツギクル」をご利用いただき、ありがとうございます。
ファンタジーブレインで分析した結果、ファンタジーとの相性は616aiと判定されました。
ファンタジーの作品傾向にあった内容ですね。
なかなかバランスが取れた作品ですね。

とても自然な文章で書かれていて、つまるところもなくスムーズに読み進めることができますね。
あとは分析結果の「文章の構造」をチェックしてみてはいかがでしょうか。

別世界を感じる素敵なお話をありがとうございました。
これからも色んなジャンルの作品を読ませてくださいね!
AIで分析した結果、似た傾向の作品があるみたいなので参考にしてみてくださいね!

基本情報
構成要素分析と相性診断
ファンタジー
  • 文章の読みやすさ

    読みやすい読みにくい

    • 一文の平均文長

      11文字

      一文が長いかな

    • 平均句読点間隔

      15文字

      ちょうどいいね

    • 改行までの文字数

      11文字

      改行までの文章が長いかな

    • 名詞の出現率

      19.84

      ちょうどいいね

    • 動詞の出現率

      10.50

      動詞がちょっと少ないかな

    • 接続詞の出現率

      0.2611

      ちょうどいいね

    • 受動態の出現率

      0.6154

      ちょうどいいね

  • 文章の傾向

    硬い軟らかい

    • ひらがな出現率

      43.93

      ちょうどいいね

    • 特殊語の出現率

      17.80

      ちょうどいいね

    • 地の文とセリフの割合

      7:3

      セリフが多いかな

    • 空行率

      44.73

      空行が多いかな

  • 文章の構造

    複雑シンプル

    • 異なり形態素比率

      68

      標準的な表現力だね

    • 単語の重複率

      28.98

      標準的だね